Rajas of the Ganges - Dice Charmers
Descriptif Auteur(s) : Inka Brand & Markus Brand Illustré par Dennis Lohausen Édité par Huch! 2 à 4 joueur(s) A partir de 12 ans Durée de 30 à...
Illustré par Mariusz Gandzel
Édité par HUCH!
2 à 4 joueur(s)
A partir de 12 ans
Un nouveau siècle s’est écoulé, et une fois encore, sorciers et sorcières se réunissent autour de la légendaire Pierre des Sorcières afin de régénérer son champ énergétique et de consolider leur propre statut au sein de leur clan. Mais cette année, le rassemblement se déroule sous l’influence de la pleine lune, dont les rayons vont régulièrement renforcer les pouvoirs magiques des grands maîtres présents. Cette extension contient 4 tours et 4 figurines de grands maîtres, ainsi que 2 modules qui peuvent être combinés ou joués séparément avec le jeu de base.
Pour leurs premières parties, il est recommandé aux joueurs de ne jouer qu’avec un seul des deux modules.
Au fil du temps, vous avez montré toute l’étendue de vos talents lors de périodes troublées et vous faites désormais preuve d’une grande maîtrise de l’art des symboles. Dès que vous avez une tuile puissance dans votre chaudron, elle vous permet d’effectuer deux actions supplémentaires lorsque vous activez le type d’action correspondant. Comme pour les tuiles hexagonales spéciales du pentacle, les deux symboles représentés sur les tuiles puissance sont désormais inclus dans le décompte lorsque l’action représentée dans le chaudron est connectée et effectuée.
Les rayons de la pleine lune font émerger des pouvoirs cachés et vous donnent des capacités spéciales que vous seul pouvez utiliser. Votre animal familier vous apportera de l’aide. A chaque tour, vous pouvez utiliser une capacité spéciale parmi deux indiquées par la carte attribuée en début de partie, une seule fois.
Fiche technique
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